Überall steckt Sprache drin - Alltagsintegrierte Sprach- und Literacy-Förderung für 3- bis 6-jährige Kinder
von: Tanja Jungmann, Ulrike Morawiak, Marlene Meindl
Ernst Reinhardt Verlag, 2015
ISBN: 9783497602025
Sprache: Deutsch
145 Seiten, Download: 4899 KB
Format: EPUB, PDF, auch als Online-Lesen
Mehr zum Inhalt
Überall steckt Sprache drin - Alltagsintegrierte Sprach- und Literacy-Förderung für 3- bis 6-jährige Kinder
Vorwort | 9 | ||
1 Sprachliche und frühe literale Kompetenzen | 11 | ||
1.1 Meilensteine des Spracherwerbs | 11 | ||
Prosodie | 13 | ||
Phonetik und Phonologie | 14 | ||
Lexikon und Semantik | 17 | ||
Morphologie und Syntax | 18 | ||
Pragmatik | 20 | ||
Zweitspracherwerb | 20 | ||
1.2 Meilensteine der frühen literalen Kompetenzen | 22 | ||
Erzählfertigkeit | 25 | ||
Phonologische Bewusstheit | 27 | ||
Buchstabenkenntnis | 28 | ||
1.3 Auffälligkeiten in der Entwicklung von Sprache und Literacy | 30 | ||
Auffälligkeiten im Spracherwerb | 30 | ||
Auffälligkeiten im Literacyerwerb | 31 | ||
1.4 Sprache und Literacy beobachten und dokumentieren | 33 | ||
1.5 Beziehung zu anderen Entwicklungsbereichen | 35 | ||
2 Alltagsintegrierte Förderung von Sprache und Literacy | 38 | ||
2.1 Was ist alltagsintegrierte Förderung? | 38 | ||
2.2 Rolle der pädagogischen Fachkraft | 40 | ||
2.3 Förderliche Raumgestaltung | 41 | ||
3 Ein Tag in der Kita | 49 | ||
3.1 Übergreifende Aspekte der Förderung | 49 | ||
Vorausgehende Sprachmodelle | 50 | ||
Nachfolgende Sprachmodelle | 51 | ||
3.2 Spezifische Alltagssituationen | 53 | ||
Begrüßung | 53 | ||
Morgenkreis | 57 | ||
Freispiel | 62 | ||
Mahlzeiten | 65 | ||
Bilderbücher betrachten | 68 | ||
Malen, Basteln und andere kreative Tätigkeiten | 73 | ||
Auf dem Spielplatz | 76 | ||
Gemeinsam musizieren | 79 | ||
4 Spielesammlung | 83 | ||
4.1 Aussprache | 83 | ||
Spiel 1: Quatschwortralley | 83 | ||
Spiel 2: Fröhliches Fratzenmachen | 84 | ||
Spiel 3: Die Strohhalm-Angel | 84 | ||
Spiel 4: Tierfütterung | 85 | ||
Spiel 5: Puste-Parcours | 86 | ||
Spiel 6: Zungenzauber | 86 | ||
Spiel 7: Fröhliche Fließband-Faxen | 87 | ||
Spiel 8: Pustegemälde | 87 | ||
4.2 Phonologische Bewusstheit | 88 | ||
Spiel 9: Die unendliche Reimkette | 88 | ||
Spiel 10: Kinder-Memory | 89 | ||
Spiel 11: Silbenhüpfer | 89 | ||
Spiel 12: Vorwärtsgang mit Reimen | 90 | ||
Spiel 13: Lange Arme, kurze Beine | 91 | ||
Spiel 14: Wörterzwillinge | 91 | ||
Spiel 15: Silbentauscher | 92 | ||
Spiel 16: Regenschein und Sonnenbogen | 93 | ||
Spiel 17: L wie Laus und M wie Maus? | 93 | ||
Spiel 18: Wir fahren mit der Eisenbahn | 94 | ||
4.3 Wortschatz | 95 | ||
Spiel 19: Sandsack-Safari | 95 | ||
Spiel 20: Wildes Wuseln | 96 | ||
Spiel 21: Honigklau | 96 | ||
Spiel 22: Rote Socke, blauer Hut | 97 | ||
Spiel 23: Pfote, Tatze oder Huf | 98 | ||
Spiel 24: Bilderjagd | 98 | ||
Spiel 25: Murmelroulette | 99 | ||
Spiel 26: Barfußpfad | 100 | ||
Spiel 27: Blinde Beute | 101 | ||
Spiel 28: Reifenmemory | 101 | ||
4.4 Grammatik | 102 | ||
Spiel 29: Der, die oder das Kuh? | 102 | ||
Spiel 30: Dingoo Ding? | 103 | ||
Spiel 31: Ich sehe was, was du nicht siehst | 104 | ||
Spiel 32: Später, da werde ich.… | 104 | ||
Spiel 33: Rätsel-Lotto | 105 | ||
Spiel 34: Hockerballett | 106 | ||
Spiel 35: Mix-Memory | 106 | ||
Spiel 36: Markttag | 107 | ||
Spiel 37: Verdrehte Welt! | 108 | ||
Spiel 38: Maus und Mäuse-Memory | 108 | ||
Spiel 39: Geheimer Schatz | 109 | ||
4.5 Erzählfertigkeit | 110 | ||
Spiel 40: Ein Koffer zum Erzählen | 110 | ||
Spiel 41: Erzählsteine selbst gestalten | 110 | ||
Spiel 42: Klappe auf und was dann? | 111 | ||
Spiel 43: Bildergeschichten weitererzählen | 111 | ||
Spiel 44: Die Honigente rollt ins Glück | 112 | ||
Spiel 45: Geschichtenerfinder | 113 | ||
Spiel 46: Unsere Hände erzählen Geschichten | 114 | ||
Spiel 47: Mit Stabpuppen erzählen | 115 | ||
4.6 Symbol-, Zeichen-, Schrift- und Buchstabenkenntnis | 116 | ||
Spiel 48: Symbol- und Zeichenspaziergang | 116 | ||
Spiel 49: Zeichen- und Symbole-Entdecker | 116 | ||
Spiel 50: Trara, die Post ist da | 117 | ||
Spiel 51: Unsichtbare Tinte | 118 | ||
Spiel 52: Hieroglyphen-Domino | 118 | ||
Spiel 53: Buchstaben leuchten | 119 | ||
Spiel 54: Symbole raten | 120 | ||
Spiel 55: Ich lege meinen Namen | 120 | ||
Spiel 56: Buchstaben turnen | 121 | ||
Spiel 57: Buchstaben-Versteckspiel | 122 | ||
Spiel 58: Anlaut-Memory | 122 | ||
Spiel 59: Buchstaben-Wäscheleine | 123 | ||
Spiel 60: Fühlbuchstaben | 124 | ||
Literatur | 126 | ||
Bildnachweis | 131 |