Überall steckt Sprache drin - Alltagsintegrierte Sprach- und Literacy-Förderung für 3- bis 6-jährige Kinder

Überall steckt Sprache drin - Alltagsintegrierte Sprach- und Literacy-Förderung für 3- bis 6-jährige Kinder

von: Tanja Jungmann, Ulrike Morawiak, Marlene Meindl

Ernst Reinhardt Verlag, 2015

ISBN: 9783497602025

Sprache: Deutsch

145 Seiten, Download: 4899 KB

 
Format:  EPUB, PDF, auch als Online-Lesen

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Mehr zum Inhalt

Überall steckt Sprache drin - Alltagsintegrierte Sprach- und Literacy-Förderung für 3- bis 6-jährige Kinder



  Vorwort 9  
  1 Sprachliche und frühe literale Kompetenzen 11  
     1.1 Meilensteine des Spracherwerbs 11  
        Prosodie 13  
        Phonetik und Phonologie 14  
        Lexikon und Semantik 17  
        Morphologie und Syntax 18  
        Pragmatik 20  
        Zweitspracherwerb 20  
     1.2 Meilensteine der frühen literalen Kompetenzen 22  
        Erzählfertigkeit 25  
        Phonologische Bewusstheit 27  
        Buchstabenkenntnis 28  
     1.3 Auffälligkeiten in der Entwicklung von Sprache und Literacy 30  
        Auffälligkeiten im Spracherwerb 30  
        Auffälligkeiten im Literacyerwerb 31  
     1.4 Sprache und Literacy beobachten und dokumentieren 33  
     1.5 Beziehung zu anderen Entwicklungsbereichen 35  
  2 ­Alltagsintegrierte Förderung von Sprache und Literacy 38  
     2.1 Was ist alltagsintegrierte Förderung? 38  
     2.2 Rolle der pädagogischen Fachkraft 40  
     2.3 Förderliche Raumgestaltung 41  
  3 Ein Tag in der Kita 49  
     3.1 Übergreifende Aspekte der Förderung 49  
        Vorausgehende Sprachmodelle 50  
        Nachfolgende Sprachmodelle 51  
     3.2 Spezifische Alltagssituationen 53  
        Begrüßung 53  
        Morgenkreis 57  
        Freispiel 62  
        Mahlzeiten 65  
        Bilderbücher betrachten 68  
        Malen, Basteln und andere kreative Tätigkeiten 73  
        Auf dem Spielplatz 76  
        Gemeinsam musizieren 79  
  4 Spielesammlung 83  
     4.1 Aussprache 83  
        Spiel 1: Quatschwortralley 83  
        Spiel 2: Fröhliches Fratzenmachen 84  
        Spiel 3: Die Strohhalm-Angel 84  
        Spiel 4: Tierfütterung 85  
        Spiel 5: Puste-Parcours 86  
        Spiel 6: Zungenzauber 86  
        Spiel 7: Fröhliche Fließband-Faxen 87  
        Spiel 8: Pustegemälde 87  
     4.2 Phonologische Bewusstheit 88  
        Spiel 9: Die unendliche Reimkette 88  
        Spiel 10: Kinder-Memory 89  
        Spiel 11: Silbenhüpfer 89  
        Spiel 12: Vorwärtsgang mit Reimen 90  
        Spiel 13: Lange Arme, kurze Beine 91  
        Spiel 14: Wörterzwillinge 91  
        Spiel 15: Silbentauscher 92  
        Spiel 16: Regenschein und Sonnenbogen 93  
        Spiel 17: L wie Laus und M wie Maus? 93  
        Spiel 18: Wir fahren mit der Eisenbahn 94  
     4.3 Wortschatz 95  
        Spiel 19: Sandsack-Safari 95  
        Spiel 20: Wildes Wuseln 96  
        Spiel 21: Honigklau 96  
        Spiel 22: Rote Socke, blauer Hut 97  
        Spiel 23: Pfote, Tatze oder Huf 98  
        Spiel 24: Bilderjagd 98  
        Spiel 25: Murmelroulette 99  
        Spiel 26: Barfußpfad 100  
        Spiel 27: Blinde Beute 101  
        Spiel 28: Reifenmemory 101  
     4.4 Grammatik 102  
        Spiel 29: Der, die oder das Kuh? 102  
        Spiel 30: Dingoo Ding? 103  
        Spiel 31: Ich sehe was, was du nicht siehst 104  
        Spiel 32: Später, da werde ich.… 104  
        Spiel 33: Rätsel-Lotto 105  
        Spiel 34: Hockerballett 106  
        Spiel 35: Mix-Memory 106  
        Spiel 36: Markttag 107  
        Spiel 37: Verdrehte Welt! 108  
        Spiel 38: Maus und Mäuse-Memory 108  
        Spiel 39: Geheimer Schatz 109  
     4.5 Erzählfertigkeit 110  
        Spiel 40: Ein Koffer zum Erzählen 110  
        Spiel 41: Erzählsteine selbst gestalten 110  
        Spiel 42: Klappe auf und was dann? 111  
        Spiel 43: Bildergeschichten weitererzählen 111  
        Spiel 44: Die Honigente rollt ins Glück 112  
        Spiel 45: Geschichtenerfinder 113  
        Spiel 46: Unsere Hände erzählen Geschichten 114  
        Spiel 47: Mit Stabpuppen erzählen 115  
     4.6 Symbol-, Zeichen-, Schrift- und Buchstabenkenntnis 116  
        Spiel 48: Symbol- und Zeichenspaziergang 116  
        Spiel 49: Zeichen- und Symbole-Entdecker 116  
        Spiel 50: Trara, die Post ist da 117  
        Spiel 51: Unsichtbare Tinte 118  
        Spiel 52: Hieroglyphen-Domino 118  
        Spiel 53: Buchstaben leuchten 119  
        Spiel 54: Symbole raten 120  
        Spiel 55: Ich lege meinen Namen 120  
        Spiel 56: Buchstaben turnen 121  
        Spiel 57: Buchstaben-Versteckspiel 122  
        Spiel 58: Anlaut-Memory 122  
        Spiel 59: Buchstaben-Wäscheleine 123  
        Spiel 60: Fühlbuchstaben 124  
  Literatur 126  
  Bildnachweis 131  

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